1. A titkosírás puzzle
- A titkosírással kapcsolatban Julinak lesz egy-két jótanácsa.
- Érdemes megfogadni az irodalomtörténész tanácsát, és felkeresni a könyvtárost. Kódot nem ad, segítségével
könnyebb a titkosírás megfejtése.
2. Az Istenes pince (JI)
- Az Istenes pincére Gárdonyi az egyik levelében utal - ezt elolvashatjuk a Jámbor-dokumentumok között.
- Vizsgáljuk meg a pince hátsó traktusát is, sétáljunk a sorok között.
- Keressük a ponto(ka)t a falon, ahol "túl sötét van". Vegyük el az égő gyertyát az asztalról, és keressük
fel újra ezeket a helyeket.
3. A Merkúr-puzzle (JV)
- Merkúrral kapcsolatban a legfontosabb információkat az irodalomtörténész adja, de érdemes ellátogatni a
Líceum épületében lévő Csillgdába is.
- Ha Gárdonyi azt állítja, hogy az ötös számú jelre Merkúr vigyáz, nem biztos, hogy egyetlen Merkúrral
kapcsolatos dolog maga az őrző.
- A Merkúrhoz kapcsolódó tárgyakról érdemes kérdezni Iza nénit is a Gárdonyi házban.
- A pesti kereskedőhöz került Gárdonyi-hagyaték felkeresésében Juli lehet a segítségünkre.
Ha nincs a munkahelyén, próbáljuk meg felhívni.
- Ahhoz, hogy az ötös számú (és a további) Jumurdzsák-üzeneteket megértsük, meg kell ismerjük az elsőt,
amelyre Gárdonyi az egyik Jámbor-féle dokumentumban utal. A helyszínen ne elégedjünk meg egy kedélyes
csevegéssel, derítsük fel a legeldugottabb, legsötétebb helyeket is.
- Juli nyomozási eredményének egyetlen hiányosságára szintén Bakonyi Klára kisasszony világíthat rá -
ő megadja a következő helyszín címét.
- A régiségkereskedőnél figyelmesen olvassuk el a Hauser-bejegyzéseket, majd próbáljuk felkutatni a
tárgyakat a boltban. Vajon melyek tartalmaznak utalást Merkúrra?
- Ha a Merkúrral kapcsolatos összes jelentést figyelembe vesszük, eszünkbe juthat a higany
(mercurius / mercury) is.
- A Gárdonyi múzeumban kapott prospektus pontosan mutatja a ház helyiségeit. Nem is lehetne jobb eszköz,
hogy a Merkúr-tárgyak által meghatározott helyet lokalizáljuk. (Figyelem: a négyzetháló szemeinek közepébe és
ne a metszéspontokra klikkeljünk!)
- SPOILER! - Négy tárgyat keresünk. Három ebből a régiségkereskedőnél található (Merkúr szobor szárnyas
lábtorzója, Merkúr jellel ellátott kártyacsomag, Hermes típusú írógép), egy pedig a Gárdonyi házban
(higanyos hőmérő). Utóbbi az ajtótól közvetlenül balra, a szekrények között keresendő (száma is van a
prospektusban), az írógép a két első jobboldali ablak között volt (a kutya szobor helyén) a dolgozószobában,
ugyanitt, a jobb hátsó sarokban, a kis kamraajtó sarkában állt a szárnyas szobor töredék, a festett ajtajú
szekrényt pedig a festőállvány közelében keressük.
- Ha megvan a metszéspont, amelyet Jonathan be is karikáz a prospektuson, keressük meg a helyet a
valós térben is.
4. A Csonka M. puzzle
- Talán Julinak ismét van ötlete...
- Reggel látszólag semmilyen segítség nem érkezik, de a filmbejátszásokban tanúi leszünk egy olyan környezeti
változásnak, amely a lehető legnagyobbat segít a rejtély megoldásában.
- Julinak meséljük el a felfedezésünket. Cserébe elmondja hol van, amit keresünk.
- Beszéljünk a toronyőr leánnyal és menjünk fel a toronyba.
- Olvassuk el figyelmesen az információs táblát, és akár ismét menjünk fel a toronyba a tájékozódás végett.
- Ha Jumurdzsák csak olyan helyeken hagyhatott üzenetet, amelyek a török korban is létezhettek, és ezeket az
üzeneteket Gárdonyinak címezte, aki a századelőn élt, olyan épületeket kell találnunk (7D pince), amely mind a
két korban állt (és feltehetően most is áll). Hol láttuk ilyen épületek listáját?
- Vásároljunk be az árusnál: a legfontosabb, hogy távcsövet és egy faminaretet vegyünk (az okarina és a könyv
felesleges plusz kiadás).
- Jámbor Zsigmond térképén használjuk a faminaretet, hogy a gyertya segítségével megszűrve lássuk az
épületeket. Ne felejtsük el, amit az információs tábla mondott a minaret oldalainak számáról és a
kapuk elhelyezkedéséről.
- Ha dél felé a hetedik oldal felől nézzük a várost (a minaret árnyéka arra mutat), akkor az útba eső
épületre rákattinthatunk a térképen. Megvan a helyszín, ahol a következő üzenet vár.
5. A kemence-puzzle (JII)
- Érdeklődést színlelve a ház iránt, kéredszkedjünk le a pincébe. Csenjük el a használaton kívül lévő lámpát
(izé...), valamint a kis lakatkulcsot a párkányról. Olvassuk el a hiányos üzenetet a kemenceajtón,
amelyről hiányzik a retesz.
- Alkudjunk meg a régiségkereskedővel, talán mégiscsak fontos lehet az a láda, amely olyan nagyon
"üresnek tűnik" - a beszélgetés után a kulccsal rá kell kattintanunk a ládára.
6. A török sírkő puzzle (JIII)
- Próbáljunk a kapucsengő használata - és néhány apró hazugság - által bejutni a házba.
- Figyelmesen hallagasuk a kisfiú által benyomott gombok hangját. Segítségként néha újra jön és megismétli.
- Ne féljünk, ha teljesen süketeknek érezzük magunkat: egy bizonyos idő eltelte után Jonathan fejéből
kipattan a szikra, és megoldja a rejtvényt.
- Odabent szükségünk lesz egy tárgyra, amit a minaret tövében vásároltunk.
7. A talizmán puzzle (JIV)
- Czifra tanár úr segít értelmezni az új üzenetet. Keressük fel az általa ajánlott helyeket. A Várban
egyelőre nem sok babér terem, de Tetemvárnál érdemes a fűben is keresgélni...
- Juli telefonja jókor érkezik: már van értelme visszamenni a Várba, de fontos részletek derülnek ki a
családi ünnep kapcsán is.
- Egyenes úton, fényes nappal nem lehet bejutni az őrzött, nem látogatható területekre. Ha szükséges,
bizony más megoldást kell találni.
- Juli ugyan nincs bent az irodában, de ha bemegyünk és beszélünk a kolléganőjével,
kedvező lehetőség adódik...
- A tetemvárnál és a Jámbor lakásban felvett két fontos tárgyra is szükségünk lesz, hogy a
kulccsal a birtokunkban megpróbáljunk éjszaka bejutni a Várba. SPOILER! -
A csáklyát és kötelet illesszük össze az inventoryban.
- A villanykapcsolót az asztal jobb szélén keressük.
8. Boldogi nyomában / címer puzzle
- Vajon ki tudhat a legtöbbet egy régen élt egri emberről?
- A szarvaskői kiruccanás után érdemes betérni a Senator házba - kérdezzük a recepcióst.
- Keressük fel a két új helyszínt, majd taxizzunk el ismét Szarvaskőre, talán hazaért már a ház ura.
- Keressük fel a már ismerős helyszínt, ahol még nyomára bukkanhatunk a régi hordóknak.
- A címerrel kapcsolatos kérdések miatt ismét keressük fel a szarvaskői házat.
(A különös vers automatikusan feljegyzésre kerül a Jegyzettömbbe.)
- A villanykapcsolót az asztal jobb szélén keressük.
- A címertannal kapcsolatban a legtöbb segítséget a kedves, tudálékos könyvtárostól kaphatjuk.
- A vers értelmezése és a címertan-rejtvényasztal bal alsó sarkában elérhető heraldikai könyv segítségével
kell összeállítanunk a címert. Néhány információ a versből kihámozandó, de vannak olyanok is, amelyek a
törvényszerűségek alapján számolhatók ki.
- SPOILER! - A címer egy csücskös talpú pajzs, amely három részre van osztva (sátor
formában), középen kék, a két felső sarkában ezüst (fehér). A kék mezőbe egy nagy támadó állásban lévő oroszlán
kerül, kezében szablyával, a fehér mezőkbe szimmetrikusan két kis zárt hordó. Szürke, csőrös, balra néző sisakján
koronában a kivont szablyás oroszlán tér vissza, a lelógó fodros takaró pedig szintén kék-ezüst(fehér). A pajzs
egy fém résszel kiegészülő talapzaton áll, alatta egy S-alakban kígyózó tekercs, két oldalán pedig két vörös
koszorút viselő vadember, kezükben buzogánnyal.
- A hordóval hazaérvén sétáljunk be a szállodába.
9. Gárdonyi rejtvényei
- Az izgalmas éjjel, és a nem kevésbé izgalmas reggeli jelenetek után keressük fel azt a helyet, ahol
vélhetően a legtöbb emlék található, amely Gárdonyi személyéhez köthető. Érdemes beszélnünk a feltevéseinkről.
- A titkosírásos dokumentumok már könnyen megfejthetők, hiszen gondosan elraktuk a kódkészletet.
Kombináljuk ezt a sárga papírokkal.
- A könyvek ügyében beszéljünk a könyvtárossal.
- Keressük fel a már ismerős helyszínt, ahol még nyomára bukkanhatunk a régi hordóknak.
- Az ügynök pofonjai úgy kerülhetők el, ha akcióink előtt elmegyünk a Líceumba, és a Camera
Obscura szerkezetével felderítjük, hol jár az üldözőnk, vagy "gyalog" közlekedünk, ahová csak tudunk.
10. Az öt könyv rejtvénye I. - "A halottakon át vezet az út."
- Érdemes másokat is megkérdezni a "német császárról, akit Egerben temettek el", de csak akkor, ha
szeretjük, ha bolondnak néznek. Czifra tanár úr is ezt teszi, de azért rávezet a megoldásra...
- Járjuk be figyelmesen az új helyszínt és keressünk beszédes neveket. Jonathan néha helyettünk
is gondolkodik...
- SPOILER! - Az egykori Táncsics Boldizsár nevéből vegyük azt, ami látható még a
sírkövön ('NCSICS), de elé helyezzük a kislány nevét, akinek a vezetékneve német(ül) császár (VERA).
A könyvtárban diktáljuk be a könvytárosnak a VERANCSICS nevet.
11. Az öt könyv rejtvénye II. - "Új nyelven beszél hozzád."
- Egyetlen kertet ismertünk eddig. Ebben kell keresni a torzót, és annak hátulján az "új nyelvet".
(Ezeket a karektereket sokfelé láthattuk már a városi sétáink során.)
- A kis kerttel szemben meg kell találnunk a nagy kertet is. Kedves informátoraink ismét szívesen segítenek
(mivel Juli nincs ma az irodában, Évi megragadja az alkalmat).
- Járjuk be a nagy kertet és keressük meg a jeleket (a városban elszórt jelekkel már nem érdemes foglalkoznunk).
Az urnákkal kicsit bajban leszünk, mert el kell döntenünk, hogy melyik közülük az észak-keleti.
Ebben az a réztábla segít majd, ami szintén a szökőkútnál, az egyik út torkolatában áll.
- SPOILER! - Az egyes jelek megfelelő sorrendű összerakása nyomán összeáll az egykori
csillagász neve: SAC-ROB-OSCO. Diktáljuk hát be a Sacrobosco nevet a könyvtárosnak.
12. Az öt könyv rejtvénye III. - "Néha a hiány többet ér, mint a bőség."
- Hol fordulhatnak elő publikus helyen olyan latin nyelvű feliratok, amelyekben érezzük (ha nem is értjük)
a klerikális utalásokat...? Városi séta következik...
- A játékban a következő templomokat kereshetjük fel: Minorita templom a Dobó téren, és mellette a kollégium,
a cisztercita templom a Széchenyi utcában, és szemben a gimnázium, a Ferences templom a Kossuth utcában a kék
házzal (kapukód-rejtvény) szemben, valamint a Bazilika.
- Ha eddig nem volt, most mindenképpen lesz okunk, hogy a magasból, a Líceum teraszáról is megcsodáljuk a várost.
- Valahol ismét használnunk kell a színházi látcsövünket.
- SPOILER! - A hiányzó betűk és a rejtvényben megadott sorrend szerint összeáll az
újabb szerző neve: C-O-VV-P-E-R, azaz COWPER - diktáljuk be ezt a könyvtárosnál.
13. Az öt könyv rejtvénye IV. - "Út vezet a művészet magas mennyországából..."
- Hol találkoztunk olyannal, aki vélhetően konyíthat valamit a zenéhez?
- A billentyűs masina biztosan a zongorát jelenti?
- Ismét jól jöhet a Gárdonyi múzeum prospektusa.
- Olvassuk el feltétlenül az ismertető táblát a Bazilikában!
- SPOILER! - Az írógépen a G-C-E betűkhöz jobb irányban hozzászámolt 3-3-6 betű szerint az
eredményünk K-N-O. A festményen és Szent Pálon talált betűkkel együtt (R-R) a végeredmény KNORR neve. Diktáljuk be
ezt a könyvtárosnak.
14. Az öt könyv rejtvénye V. - "A leghosszabb út."
- Érdemes egy kicsit sétálnunk a minaret környékén.
- Dobó sírja ugyan rejtélyes, de nem ez az egyetlen hely, ahol "őrizhet" valamit...
- A papi pincékkel kapcsolatban Évi nyújthatja a legtöbb segítséget.
- Tényleg nem érdemes vaktában nekivágni egy labirintusnak. A két megtalált (és automatikusan lerajzolt)
ábra összefüggéseit kell kitalálni, és ennek nyomán elindulni az ismeretlen felé.
- Ha valaki két rajzban rejtett el valamit, ami egy labirintus ismeretlen helyére mutat, akkor az egyik
valószínűleg a térkép, a másik pedig az útirány-jelző. Melyik melyik...?
- Egyik ábrát sem szabad úgy nézni, ahogy az kézenfekvő. Jusson eszünkbe pl. hogy a labirintusba egyetlen
bejárat vezet, és ugyanaz a kijárat, és hogy vonalak egymás mellett nem feltétlenül egybefüggő vonalakat
jelentenek.
- A derékszögű szakaszokból álló ábra a labirintus térképe, a bejárat délen van (nem a közök, hanem a vonalak
mutatják a járatokat).
- A házfalon talált ábra dőlt vonalai 40db négyzetbe írható jelet tartalmaznak. Ezek a jelek háromfélék
lehetnek (hiszen erre van szükségünk az iránymutatásnál): előre, jobbra és balra.
- Az útirányt jelző karakterek
> jobbra
< balra
× egyenesen.
- SPOILER! - A következő karaktereket kell követnünk a
labirintusban:
× × > × > < < >
< > × < × < × ×
× > > × < × > ×
< < × × × > < ×
< > × < × > × >
Tehát:
előre - előre - jobbra - előre - jobbra - balra - balra - jobbra
balra - jobbra - előre - balra - előre - balra - előre - előre
előre - jobbra - jobbra - előre - balra - előre - jobbra - előre
balra - balra - előre - előre - előre - jobbra - balra - előre
balra - jobbra - előre - balra - előre - jobbra - előre - balra
- SPOILER! - A réges-régi márványtáblán az ötödik
szerző neve: BESSONI - ezt kell bediktálnunk a könyvtárosnak.
15. A csillag-puzzle
- Az inventory-ban kombináljuk az összegyűjtött színes deltoidokat és a csillaglapot.
- A deltoidok elrendezésére Gárdonyi az ötös számú rejtvényében ad utalást, amikor a "déli csillagot" emlegeti.
- A dél nem égtájként értendő - ha az óra számlapját vesszük alapul, dél (XII) éppen felfelé mutat ugye...
Van is egy ilyen számmal megjelölt deltoidunk. A többi ebből következik.
16. A gyűrű-puzzle
- Juli sms-eiből kiderül, hogy időközben visszavitte a gyűrűt a szállodába. István elmondása szerint épp jókor,
ugyanis a gengszterünk jókora felfordulást okozott a gyűrűt keresvén.
- Ne nyomkodjuk feleslegesen a gyűrűt, bár annyit azért érdemes kideríteni, hogy tizenkét lépésben tudjuk
nyomkodni a csillagokat. Addig az arany Hold egyet-egyet mozdul, majd a tizenharmadik lépésnél visszacsavarodik.
- Az ötödik napon úgy indultunk, hogy meg kell találnunk a kombinációt, és minden bizonnyal közelebb is
kerültünk a megoldáshoz a Csillag-rejtvény által. Keressük a csillag-rejtvény és a gyűrű közöttti összefüggést.
- A csillag öt ága és az öt csillagocska a hold körül nem lehet véletlen. És ha így gondolkodunk, akkor az öt
színtelen gyémántcsillagnak már szinte a színét is látjuk.
- Hol láttunk a deltoidok pasztell színeihez hasonló színeket?
- Ismét a Gárdonyi házban, a falon találjuk a megoldást.
- A színek tehát városokat is jelölnek. A városok sorrendje megad egy színsorrendet is, az pedig megadja a
gyémántcsillagok benyomási sorrendjét.
- Hol találkoztunk magyar városok nevével?
- Jámbor Miska bácsi dokumentumai között az egyik írásban Gárdonyi az utazásairól beszél. Érdemes feljegyezni
a "turné" állomásait.
- Miskolc, Losonc, Jászberény sárga, Szeged, Nagyvárad lila, Makó, Nyíregyháza kék, Szabadka, Békéscsaba,
Gyöngyös zöld, Kecskemét, Debrecen rózsaszínű Gárdonyi térképén.
- A színkód a városok alapján:
rózsaszín - lila - zöld - kék - zöld - lila - rózsaszín - sárga - sárga - zöld - sárga - kék
- SPOILER! - A gyűrű kódja a csillagok elhelyezkedése szerint:
5h - 3h - 12h - 9h - 12h - 3h - 5h - 7h - 7h - 12h - 7h - 9h
17. A bomba-rejtvény
- 30lat szén + 40lat kén + 200lat salétrom szükségeltetik a jó puskaporhoz.
- A faszén készítéséhez kell egy zárt edény, amelybe fát kell raknunk, majd lefednünk úgy, hogy hagyjunk
nyílást is a tetején, de ne engedjük, hogy a gázok felnyissák a tetőt.
- Vegyük fel a lábost és a fedőt (az ággyal szemben lévő oldalon), a kalapácsot a párkányról (a lejáratnál),
a patkószöget a kisasztalról (a bejárathoz közel), a fát a kemence patkájáról és a követ a kemecével melletti
másik sarokból.
- SPOILER! - Az inventory-ban kombináljuk lábost és a tüzifát, majd a kalapácsot és a
szöget. A kalapács-szög együttesével üssünk lyukat a fedőre, és tegyük rá azt a lábosra. Rögzítésképp kombináljuk
a marokkővel. Az egész installációt tegyük a kemencébe. Sétáljunk egyet a pincelakásban, majd vegyük ki a
lábost. A lábos tartalmát öntsük az asztalon lévő mozsárba, így megkapjuk a por alakú faszenet.
- A puskapor alkotóelemeinek kimérése tetszőleges sorrendben elvégezhető. A lényeg, hogy minden a keverő
edénybe, a végén pedig onnan az asztal jobb szélén álló nyitott bombába kerüljön.
- A 30 lat faszén kimérése egyszerű. Öntsük bele a 30-s üvegbe, majd a 30-as üveget vegyük fel és öntsük a
tartalmát a keverőedénybe.
- A 200 lat salétrom kimérése se sokkal bonyolultabb. Öntsünk a salétromos edényből az 50-es üvegcsébe, majd
a maradékot a keverőedénybe. Figyelem: öntsük vissza az 50 lat salétromot a salétromos edénybe, mert az üvegcsék
kellenek a kén méréséhez.
- A 40 kén mérése 80-as, 50-es és 30-as edényekkel szintén nem vészesen nehéz. Addig kell öntögetni, míg
valamelyik üvegcsében éppen 40 latnyi marad.
- SPOILER! - Egy a többféle megoldás közül:
80 - 00 - 00
50 - 00 - 30
50 - 30 - 00
20 - 30 - 30
20 - 50 - 10
70 - 00 - 10
70 - 10 - 00
40 - 10 - 30