1. A titkosírás puzzle

  • A titkosírással kapcsolatban Julinak lesz egy-két jótanácsa.
  • Érdemes megfogadni az irodalomtörténész tanácsát, és felkeresni a könyvtárost. Kódot nem ad, segítségével könnyebb a titkosírás megfejtése.

>>> Vissza a tartalomhoz!


2. Az Istenes pince (JI)

  • Az Istenes pincére Gárdonyi az egyik levelében utal - ezt elolvashatjuk a Jámbor-dokumentumok között.
  • Vizsgáljuk meg a pince hátsó traktusát is, sétáljunk a sorok között.
  • Keressük a ponto(ka)t a falon, ahol "túl sötét van". Vegyük el az égő gyertyát az asztalról, és keressük fel újra ezeket a helyeket.

>>> Vissza a tartalomhoz!


3. A Merkúr-puzzle (JV)

  • Merkúrral kapcsolatban a legfontosabb információkat az irodalomtörténész adja, de érdemes ellátogatni a Líceum épületében lévő Csillgdába is.
  • Ha Gárdonyi azt állítja, hogy az ötös számú jelre Merkúr vigyáz, nem biztos, hogy egyetlen Merkúrral kapcsolatos dolog maga az őrző.
  • A Merkúrhoz kapcsolódó tárgyakról érdemes kérdezni Iza nénit is a Gárdonyi házban.
  • A pesti kereskedőhöz került Gárdonyi-hagyaték felkeresésében Juli lehet a segítségünkre. Ha nincs a munkahelyén, próbáljuk meg felhívni.
  • Ahhoz, hogy az ötös számú (és a további) Jumurdzsák-üzeneteket megértsük, meg kell ismerjük az elsőt, amelyre Gárdonyi az egyik Jámbor-féle dokumentumban utal. A helyszínen ne elégedjünk meg egy kedélyes csevegéssel, derítsük fel a legeldugottabb, legsötétebb helyeket is.
  • Juli nyomozási eredményének egyetlen hiányosságára szintén Bakonyi Klára kisasszony világíthat rá - ő megadja a következő helyszín címét.
  • A régiségkereskedőnél figyelmesen olvassuk el a Hauser-bejegyzéseket, majd próbáljuk felkutatni a tárgyakat a boltban. Vajon melyek tartalmaznak utalást Merkúrra?
  • Ha a Merkúrral kapcsolatos összes jelentést figyelembe vesszük, eszünkbe juthat a higany (mercurius / mercury) is.
  • A Gárdonyi múzeumban kapott prospektus pontosan mutatja a ház helyiségeit. Nem is lehetne jobb eszköz, hogy a Merkúr-tárgyak által meghatározott helyet lokalizáljuk. (Figyelem: a négyzetháló szemeinek közepébe és ne a metszéspontokra klikkeljünk!)
  • SPOILER! - Négy tárgyat keresünk. Három ebből a régiségkereskedőnél található (Merkúr szobor szárnyas lábtorzója, Merkúr jellel ellátott kártyacsomag, Hermes típusú írógép), egy pedig a Gárdonyi házban (higanyos hőmérő). Utóbbi az ajtótól közvetlenül balra, a szekrények között keresendő (száma is van a prospektusban), az írógép a két első jobboldali ablak között volt (a kutya szobor helyén) a dolgozószobában, ugyanitt, a jobb hátsó sarokban, a kis kamraajtó sarkában állt a szárnyas szobor töredék, a festett ajtajú szekrényt pedig a festőállvány közelében keressük.
  • Ha megvan a metszéspont, amelyet Jonathan be is karikáz a prospektuson, keressük meg a helyet a valós térben is.

>>> Vissza a tartalomhoz!


4. A Csonka M. puzzle

  • Talán Julinak ismét van ötlete...
  • Reggel látszólag semmilyen segítség nem érkezik, de a filmbejátszásokban tanúi leszünk egy olyan környezeti változásnak, amely a lehető legnagyobbat segít a rejtély megoldásában.
  • Julinak meséljük el a felfedezésünket. Cserébe elmondja hol van, amit keresünk.
  • Beszéljünk a toronyőr leánnyal és menjünk fel a toronyba.
  • Olvassuk el figyelmesen az információs táblát, és akár ismét menjünk fel a toronyba a tájékozódás végett.
  • Ha Jumurdzsák csak olyan helyeken hagyhatott üzenetet, amelyek a török korban is létezhettek, és ezeket az üzeneteket Gárdonyinak címezte, aki a századelőn élt, olyan épületeket kell találnunk (7D pince), amely mind a két korban állt (és feltehetően most is áll). Hol láttuk ilyen épületek listáját?
  • Vásároljunk be az árusnál: a legfontosabb, hogy távcsövet és egy faminaretet vegyünk (az okarina és a könyv felesleges plusz kiadás).
  • Jámbor Zsigmond térképén használjuk a faminaretet, hogy a gyertya segítségével megszűrve lássuk az épületeket. Ne felejtsük el, amit az információs tábla mondott a minaret oldalainak számáról és a kapuk elhelyezkedéséről.
  • Ha dél felé a hetedik oldal felől nézzük a várost (a minaret árnyéka arra mutat), akkor az útba eső épületre rákattinthatunk a térképen. Megvan a helyszín, ahol a következő üzenet vár.

>>> Vissza a tartalomhoz!


5. A kemence-puzzle (JII)

  • Érdeklődést színlelve a ház iránt, kéredszkedjünk le a pincébe. Csenjük el a használaton kívül lévő lámpát (izé...), valamint a kis lakatkulcsot a párkányról. Olvassuk el a hiányos üzenetet a kemenceajtón, amelyről hiányzik a retesz.
  • Alkudjunk meg a régiségkereskedővel, talán mégiscsak fontos lehet az a láda, amely olyan nagyon "üresnek tűnik" - a beszélgetés után a kulccsal rá kell kattintanunk a ládára.

>>> Vissza a tartalomhoz!


6. A török sírkő puzzle (JIII)

  • Próbáljunk a kapucsengő használata - és néhány apró hazugság - által bejutni a házba.
  • Figyelmesen hallagasuk a kisfiú által benyomott gombok hangját. Segítségként néha újra jön és megismétli.
  • Ne féljünk, ha teljesen süketeknek érezzük magunkat: egy bizonyos idő eltelte után Jonathan fejéből kipattan a szikra, és megoldja a rejtvényt.
  • Odabent szükségünk lesz egy tárgyra, amit a minaret tövében vásároltunk.

>>> Vissza a tartalomhoz!


7. A talizmán puzzle (JIV)

  • Czifra tanár úr segít értelmezni az új üzenetet. Keressük fel az általa ajánlott helyeket. A Várban egyelőre nem sok babér terem, de Tetemvárnál érdemes a fűben is keresgélni...
  • Juli telefonja jókor érkezik: már van értelme visszamenni a Várba, de fontos részletek derülnek ki a családi ünnep kapcsán is.
  • Egyenes úton, fényes nappal nem lehet bejutni az őrzött, nem látogatható területekre. Ha szükséges, bizony más megoldást kell találni.
  • Juli ugyan nincs bent az irodában, de ha bemegyünk és beszélünk a kolléganőjével, kedvező lehetőség adódik...
  • A tetemvárnál és a Jámbor lakásban felvett két fontos tárgyra is szükségünk lesz, hogy a kulccsal a birtokunkban megpróbáljunk éjszaka bejutni a Várba. SPOILER! - A csáklyát és kötelet illesszük össze az inventoryban.
  • A villanykapcsolót az asztal jobb szélén keressük.

>>> Vissza a tartalomhoz!


8. Boldogi nyomában / címer puzzle

  • Vajon ki tudhat a legtöbbet egy régen élt egri emberről?
  • A szarvaskői kiruccanás után érdemes betérni a Senator házba - kérdezzük a recepcióst.
  • Keressük fel a két új helyszínt, majd taxizzunk el ismét Szarvaskőre, talán hazaért már a ház ura.
  • Keressük fel a már ismerős helyszínt, ahol még nyomára bukkanhatunk a régi hordóknak.
  • A címerrel kapcsolatos kérdések miatt ismét keressük fel a szarvaskői házat. (A különös vers automatikusan feljegyzésre kerül a Jegyzettömbbe.)
  • A villanykapcsolót az asztal jobb szélén keressük.
  • A címertannal kapcsolatban a legtöbb segítséget a kedves, tudálékos könyvtárostól kaphatjuk.
  • A vers értelmezése és a címertan-rejtvényasztal bal alsó sarkában elérhető heraldikai könyv segítségével kell összeállítanunk a címert. Néhány információ a versből kihámozandó, de vannak olyanok is, amelyek a törvényszerűségek alapján számolhatók ki.
  • SPOILER! - A címer egy csücskös talpú pajzs, amely három részre van osztva (sátor formában), középen kék, a két felső sarkában ezüst (fehér). A kék mezőbe egy nagy támadó állásban lévő oroszlán kerül, kezében szablyával, a fehér mezőkbe szimmetrikusan két kis zárt hordó. Szürke, csőrös, balra néző sisakján koronában a kivont szablyás oroszlán tér vissza, a lelógó fodros takaró pedig szintén kék-ezüst(fehér). A pajzs egy fém résszel kiegészülő talapzaton áll, alatta egy S-alakban kígyózó tekercs, két oldalán pedig két vörös koszorút viselő vadember, kezükben buzogánnyal.
  • A hordóval hazaérvén sétáljunk be a szállodába.

>>> Vissza a tartalomhoz!


9. Gárdonyi rejtvényei

  • Az izgalmas éjjel, és a nem kevésbé izgalmas reggeli jelenetek után keressük fel azt a helyet, ahol vélhetően a legtöbb emlék található, amely Gárdonyi személyéhez köthető. Érdemes beszélnünk a feltevéseinkről.
  • A titkosírásos dokumentumok már könnyen megfejthetők, hiszen gondosan elraktuk a kódkészletet. Kombináljuk ezt a sárga papírokkal.
  • A könyvek ügyében beszéljünk a könyvtárossal.
  • Keressük fel a már ismerős helyszínt, ahol még nyomára bukkanhatunk a régi hordóknak.
  • Az ügynök pofonjai úgy kerülhetők el, ha akcióink előtt elmegyünk a Líceumba, és a Camera Obscura szerkezetével felderítjük, hol jár az üldözőnk, vagy "gyalog" közlekedünk, ahová csak tudunk.

>>> Vissza a tartalomhoz!


10. Az öt könyv rejtvénye I. - "A halottakon át vezet az út."

  • Érdemes másokat is megkérdezni a "német császárról, akit Egerben temettek el", de csak akkor, ha szeretjük, ha bolondnak néznek. Czifra tanár úr is ezt teszi, de azért rávezet a megoldásra...
  • Járjuk be figyelmesen az új helyszínt és keressünk beszédes neveket. Jonathan néha helyettünk is gondolkodik...
  • SPOILER! - Az egykori Táncsics Boldizsár nevéből vegyük azt, ami látható még a sírkövön ('NCSICS), de elé helyezzük a kislány nevét, akinek a vezetékneve német(ül) császár (VERA). A könyvtárban diktáljuk be a könvytárosnak a VERANCSICS nevet.

>>> Vissza a tartalomhoz!


11. Az öt könyv rejtvénye II. - "Új nyelven beszél hozzád."

  • Egyetlen kertet ismertünk eddig. Ebben kell keresni a torzót, és annak hátulján az "új nyelvet". (Ezeket a karektereket sokfelé láthattuk már a városi sétáink során.)
  • A kis kerttel szemben meg kell találnunk a nagy kertet is. Kedves informátoraink ismét szívesen segítenek (mivel Juli nincs ma az irodában, Évi megragadja az alkalmat).
  • Járjuk be a nagy kertet és keressük meg a jeleket (a városban elszórt jelekkel már nem érdemes foglalkoznunk). Az urnákkal kicsit bajban leszünk, mert el kell döntenünk, hogy melyik közülük az észak-keleti. Ebben az a réztábla segít majd, ami szintén a szökőkútnál, az egyik út torkolatában áll.
  • SPOILER! - Az egyes jelek megfelelő sorrendű összerakása nyomán összeáll az egykori csillagász neve: SAC-ROB-OSCO. Diktáljuk hát be a Sacrobosco nevet a könyvtárosnak.

>>> Vissza a tartalomhoz!


12. Az öt könyv rejtvénye III. - "Néha a hiány többet ér, mint a bőség."

  • Hol fordulhatnak elő publikus helyen olyan latin nyelvű feliratok, amelyekben érezzük (ha nem is értjük) a klerikális utalásokat...? Városi séta következik...
  • A játékban a következő templomokat kereshetjük fel: Minorita templom a Dobó téren, és mellette a kollégium, a cisztercita templom a Széchenyi utcában, és szemben a gimnázium, a Ferences templom a Kossuth utcában a kék házzal (kapukód-rejtvény) szemben, valamint a Bazilika.
  • Ha eddig nem volt, most mindenképpen lesz okunk, hogy a magasból, a Líceum teraszáról is megcsodáljuk a várost.
  • Valahol ismét használnunk kell a színházi látcsövünket.
  • SPOILER! - A hiányzó betűk és a rejtvényben megadott sorrend szerint összeáll az újabb szerző neve: C-O-VV-P-E-R, azaz COWPER - diktáljuk be ezt a könyvtárosnál.

>>> Vissza a tartalomhoz!


13. Az öt könyv rejtvénye IV. - "Út vezet a művészet magas mennyországából..."

  • Hol találkoztunk olyannal, aki vélhetően konyíthat valamit a zenéhez?
  • A billentyűs masina biztosan a zongorát jelenti?
  • Ismét jól jöhet a Gárdonyi múzeum prospektusa.
  • Olvassuk el feltétlenül az ismertető táblát a Bazilikában!
  • SPOILER! - Az írógépen a G-C-E betűkhöz jobb irányban hozzászámolt 3-3-6 betű szerint az eredményünk K-N-O. A festményen és Szent Pálon talált betűkkel együtt (R-R) a végeredmény KNORR neve. Diktáljuk be ezt a könyvtárosnak.

>>> Vissza a tartalomhoz!


14. Az öt könyv rejtvénye V. - "A leghosszabb út."

  • Érdemes egy kicsit sétálnunk a minaret környékén.
  • Dobó sírja ugyan rejtélyes, de nem ez az egyetlen hely, ahol "őrizhet" valamit...
  • A papi pincékkel kapcsolatban Évi nyújthatja a legtöbb segítséget.
  • Tényleg nem érdemes vaktában nekivágni egy labirintusnak. A két megtalált (és automatikusan lerajzolt) ábra összefüggéseit kell kitalálni, és ennek nyomán elindulni az ismeretlen felé.
  • Ha valaki két rajzban rejtett el valamit, ami egy labirintus ismeretlen helyére mutat, akkor az egyik valószínűleg a térkép, a másik pedig az útirány-jelző. Melyik melyik...?
  • Egyik ábrát sem szabad úgy nézni, ahogy az kézenfekvő. Jusson eszünkbe pl. hogy a labirintusba egyetlen bejárat vezet, és ugyanaz a kijárat, és hogy vonalak egymás mellett nem feltétlenül egybefüggő vonalakat jelentenek.
  • A derékszögű szakaszokból álló ábra a labirintus térképe, a bejárat délen van (nem a közök, hanem a vonalak mutatják a járatokat).
  • A házfalon talált ábra dőlt vonalai 40db négyzetbe írható jelet tartalmaznak. Ezek a jelek háromfélék lehetnek (hiszen erre van szükségünk az iránymutatásnál): előre, jobbra és balra.
  • Az útirányt jelző karakterek

    > jobbra
    < balra
    × egyenesen.

  • SPOILER! - A következő karaktereket kell követnünk a labirintusban:

    × × > × > < < >
    < > × < × < × ×
    × > > × < × > ×
    < < × × × > < ×
    < > × < × > × >

    Tehát:
    előre - előre - jobbra - előre - jobbra - balra - balra - jobbra
    balra - jobbra - előre - balra - előre - balra - előre - előre
    előre - jobbra - jobbra - előre - balra - előre - jobbra - előre
    balra - balra - előre - előre - előre - jobbra - balra - előre
    balra - jobbra - előre - balra - előre - jobbra - előre - balra

  • SPOILER! - A réges-régi márványtáblán az ötödik szerző neve: BESSONI - ezt kell bediktálnunk a könyvtárosnak.

>>> Vissza a tartalomhoz!


15. A csillag-puzzle

  • Az inventory-ban kombináljuk az összegyűjtött színes deltoidokat és a csillaglapot.
  • A deltoidok elrendezésére Gárdonyi az ötös számú rejtvényében ad utalást, amikor a "déli csillagot" emlegeti.
  • A dél nem égtájként értendő - ha az óra számlapját vesszük alapul, dél (XII) éppen felfelé mutat ugye... Van is egy ilyen számmal megjelölt deltoidunk. A többi ebből következik.

>>> Vissza a tartalomhoz!


16. A gyűrű-puzzle

  • Juli sms-eiből kiderül, hogy időközben visszavitte a gyűrűt a szállodába. István elmondása szerint épp jókor, ugyanis a gengszterünk jókora felfordulást okozott a gyűrűt keresvén.
  • Ne nyomkodjuk feleslegesen a gyűrűt, bár annyit azért érdemes kideríteni, hogy tizenkét lépésben tudjuk nyomkodni a csillagokat. Addig az arany Hold egyet-egyet mozdul, majd a tizenharmadik lépésnél visszacsavarodik.
  • Az ötödik napon úgy indultunk, hogy meg kell találnunk a kombinációt, és minden bizonnyal közelebb is kerültünk a megoldáshoz a Csillag-rejtvény által. Keressük a csillag-rejtvény és a gyűrű közöttti összefüggést.
  • A csillag öt ága és az öt csillagocska a hold körül nem lehet véletlen. És ha így gondolkodunk, akkor az öt színtelen gyémántcsillagnak már szinte a színét is látjuk.
  • Hol láttunk a deltoidok pasztell színeihez hasonló színeket?
  • Ismét a Gárdonyi házban, a falon találjuk a megoldást.
  • A színek tehát városokat is jelölnek. A városok sorrendje megad egy színsorrendet is, az pedig megadja a gyémántcsillagok benyomási sorrendjét.
  • Hol találkoztunk magyar városok nevével?
  • Jámbor Miska bácsi dokumentumai között az egyik írásban Gárdonyi az utazásairól beszél. Érdemes feljegyezni a "turné" állomásait.
  • Miskolc, Losonc, Jászberény sárga, Szeged, Nagyvárad lila, Makó, Nyíregyháza kék, Szabadka, Békéscsaba, Gyöngyös zöld, Kecskemét, Debrecen rózsaszínű Gárdonyi térképén.
  • A színkód a városok alapján:
    rózsaszín - lila - zöld - kék - zöld - lila - rózsaszín - sárga - sárga - zöld - sárga - kék
  • SPOILER! - A gyűrű kódja a csillagok elhelyezkedése szerint:
    5h - 3h - 12h - 9h - 12h - 3h - 5h - 7h - 7h - 12h - 7h - 9h

>>> Vissza a tartalomhoz!


17. A bomba-rejtvény

  • 30lat szén + 40lat kén + 200lat salétrom szükségeltetik a jó puskaporhoz.
  • A faszén készítéséhez kell egy zárt edény, amelybe fát kell raknunk, majd lefednünk úgy, hogy hagyjunk nyílást is a tetején, de ne engedjük, hogy a gázok felnyissák a tetőt.
  • Vegyük fel a lábost és a fedőt (az ággyal szemben lévő oldalon), a kalapácsot a párkányról (a lejáratnál), a patkószöget a kisasztalról (a bejárathoz közel), a fát a kemence patkájáról és a követ a kemecével melletti másik sarokból.
  • SPOILER! - Az inventory-ban kombináljuk lábost és a tüzifát, majd a kalapácsot és a szöget. A kalapács-szög együttesével üssünk lyukat a fedőre, és tegyük rá azt a lábosra. Rögzítésképp kombináljuk a marokkővel. Az egész installációt tegyük a kemencébe. Sétáljunk egyet a pincelakásban, majd vegyük ki a lábost. A lábos tartalmát öntsük az asztalon lévő mozsárba, így megkapjuk a por alakú faszenet.
  • A puskapor alkotóelemeinek kimérése tetszőleges sorrendben elvégezhető. A lényeg, hogy minden a keverő edénybe, a végén pedig onnan az asztal jobb szélén álló nyitott bombába kerüljön.
  • A 30 lat faszén kimérése egyszerű. Öntsük bele a 30-s üvegbe, majd a 30-as üveget vegyük fel és öntsük a tartalmát a keverőedénybe.
  • A 200 lat salétrom kimérése se sokkal bonyolultabb. Öntsünk a salétromos edényből az 50-es üvegcsébe, majd a maradékot a keverőedénybe. Figyelem: öntsük vissza az 50 lat salétromot a salétromos edénybe, mert az üvegcsék kellenek a kén méréséhez.
  • A 40 kén mérése 80-as, 50-es és 30-as edényekkel szintén nem vészesen nehéz. Addig kell öntögetni, míg valamelyik üvegcsében éppen 40 latnyi marad.
  • SPOILER! - Egy a többféle megoldás közül:

    80 - 00 - 00
    50 - 00 - 30
    50 - 30 - 00
    20 - 30 - 30
    20 - 50 - 10
    70 - 00 - 10
    70 - 10 - 00
    40 - 10 - 30

>>> Vissza a tartalomhoz!