Az ismeretlen városban hamarosan nyomra is akad, azonban az idős úr, aki hallott Ábray professzorról, egy furcsa legendát is elé tár. Az elmélete szerint ugyanis az író, Gárdonyi Géza a Jumurdzsák nevű török szereplőt az ő nagyapjáról, Jámbor Zsigmondról mintázta, aki a századfordulón Ábray professzor segédje volt, és rejtélyes körülmények között halt meg. Az öregúr állítása szerint Ábray egy időgép készítésén fáradozott ekkortájt, és a segéd egy balul sikerült időutazás eredményeképpen ragadt a XVI. században. A fantasztikumra ugyan fogékony, de reális gondolkodású ifjú Hunt már-már kinevetné az elméletet, de be kell ismernie magának, hogy a történet nagyon is egybecseng a két nála lévő levél tartalmával, sőt, egyenesen ezek a kiegészítések teszik értelmezhetővé azokat. Jámbor Mihály úr további bizonyítékokat is ígér, és meghívja Jonathan-t egy másnap reggeli találkozóra, amely soha nem jön létre: az idős ember váratlanul meghal. Hátrahagyott üzenetében a fiatalemberre bízza a befejezetlen kutatását, és féltve őrzött gyűjteményét. Jonathan végül hozzájut a bizonyítékokhoz, és végleg meggyőződik arról, hogy Jámbor úr bizony jó nyomon haladt…
A játék öt nap történetét meséli el:
1. nap (A legendák városa)
2. nap (Bizonyítékok az első időutazóról)
3. nap (Jumurdzsák üzenetei)
4. nap (A gyűrű nyomában)
5. nap (A gyűrű hatalma)